home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Almathera Ten Pack 3: CDPD 3 / Almathera Ten on Ten - Disc 3: CDPD3.iso / fish / 701-725 / 702 / doublesquares / doublesquares.doc < prev    next >
Text File  |  1995-03-18  |  4KB  |  122 lines

  1. ****************************************************************************
  2. *                                                                          *
  3. *                         DOUBLE SQUARES                                   *
  4. *                                                                          *
  5. *                            (c) 1992                                      *
  6. *                                                                          *
  7. *                          Manfred Kopp                                    *
  8. *                                                                          *
  9. ****************************************************************************
  10.  
  11.  
  12. Double-Squares is a SHAREWARE-Game. If you like it, please send US $3 to
  13.  
  14.   Manfred Kopp
  15.   Herndlgasse 4/2/8
  16.   A-1100 Wien
  17.   AUSTRIA
  18.  
  19. In return you will get the password for the version without that ugly
  20. requester.
  21.  
  22. Required Files:
  23. ===============
  24.  
  25.    DoubleSquares
  26.    DoubleSquares.info
  27.    DoubleSquares.DOC
  28.    DoubleSquares.DOC.info
  29.    Decode
  30.    Decode.info
  31.    DS.encoded
  32.    DS_registered.info
  33.    Install_f&l.info
  34.    Install_f&d
  35.  
  36.    snd
  37.      end
  38.      hi
  39.      led
  40.      new_hi
  41.      set
  42.      tasten
  43.      time
  44.      
  45.    fonts
  46.      Poster_Ger.font
  47.      Poster_Ger
  48.        19
  49.       
  50.    libs
  51.      medplayer.library
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56. How to Install the Game:
  57. ========================
  58.  
  59. For the game Double-Squares you need the font poster_ger in the FONT:
  60. directory and the libraries diskfont.library and medplayer.library in the
  61. LIBS: directory.
  62. You can install the font and the medplayer.library with the Install_f&l 
  63. script. It is assumed, that the diskfont.library is already in the LIBS: - 
  64. directory.
  65. To run DoubleSquares you also need the files: Decode, Decode.info, 
  66. DS.encoded and DS_registered.info in the same directory and if you like
  67. the Sound the snd-directory with the Soundfiles.
  68.      
  69.  
  70.  
  71. 1 Player Game:
  72. ==============
  73.  
  74. When you start the game you see an empty 10x10 board on the right side. The
  75. goal of the game is to set as many tiles on the board as possible. Each
  76. tile consists of a inner and a outer square, which are all colored in one
  77. of ten colors. Since there are 100 combinations, no two tiles are the same.
  78. The order of the 100 tiles is random. You can see the next 5 tiles on the
  79. lower left side of the screen. You can only place a tile on the board, if
  80. there exists no other tile in the same row and column with the same inner
  81. or outer color. All possible positions, where you can place your actual tile
  82. are marked. If there is no possible position left, the game is over. The
  83. game is also over if you exceed the time-limit, which is 10 seconds per
  84. tile. For each tile you place on the board you will get 10 points and for
  85. each complete row or column 100 points.
  86. There are 4 gadgets on the screen, one to switch between 1 Player Game and
  87. 2 Player Game, one to show the Hi-Scores, one to start a new game and one to
  88. terminate the game.
  89.  
  90. 2 Player Game:
  91. ==============
  92.  
  93. There are the same tile-setting rules as in the 1 Player Game.
  94. Alternately each player sets a tile on the board. The goal of the game is
  95. to set the tiles so, that the other player can't set his next tile on the
  96. board. Each player can see the 5 next tiles of him and his opponent. There
  97. is no time limit in the 2 Player Mode.
  98.  
  99.  
  100. Resetting the Hiscore:
  101. ======================
  102.  
  103. To reset the hiscore simply delete the hiscore-file double_squares.hiscore .
  104. The program will generate a new empty one.
  105.  
  106.  
  107. About the SHAREWARE: 
  108. ====================
  109.  
  110. I think the shareware-fee shold be as low as possible. So I don't wanna send
  111. disks to you. On the other side, users who pay the fee should get a
  112. acknowledgement for their behaviour (because 99% don't pay!). So I decided
  113. to spread 2 versions on the disk: one, public accessable, with a requester,
  114. which will remind you that this is SHAREWARE, and one without it, but encoded.
  115. If you send me the SHAREWARE-fee, you will get the password for the decoding.
  116. To decode the original program, start Decode and type in the code. You need
  117. 50 KBytes free space on that disk. After Decode has finished you can start
  118. the original program DS_registered.
  119.  
  120.  
  121.  
  122.